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30年戦争を終わって、設定を途中で止めていたイギリス関係に戻ったらこちらも意外に分量があった…。
初め仲が良かった英蘭に亀裂が生じたのは本国とは関係のない東南アジアの島国での衝突だった、とか。ヨーロッパのみでは収まりきらないイベントも有りますが。
前回は前後10年とか言いましたが、30年戦争後の10年というのもなかなかに厄介で、勝者側は揃いも揃って内戦を始めているし。イギリス内戦も国王処刑で終わらずに議会派の分裂という第二幕へ突入し、同じく成りを潜めていたポーランドは大洪水時代に突入します。
区切りをつけるとすれば、イギリスの王政復古辺りでしょうか。

と言う訳で、もう少し設定を検討したいと思います。
起点は今のところアンリ4世の暗殺を予定。現行版の目玉の一つ”三アンリの戦い”はそっくりカットに成りますが、バランスは取りやすくなるでしょう。

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30年戦争関連のイベントはあと少し。
これが終われば前後10年くらいを含めたヨーロッパシナリオが切り出せるかも。

完成したら条件イベントの仕掛けについて少しずつ紹介していきたいと思います。

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条件イベントについて。

私のシナリオは史実の再現性を重視しているので、条件イベント導入以前は苦労しました。その分工夫のしがいもありましたが。
仲でも王朝の交代は最大のネックでした。この場合、困るのは断絶する側の勢力です。
現在進行中のものでも、チューダー朝からスチュアート朝、ヴァロア朝からブルボン朝などが有ります。
後者はまだ良いのですが、前者の場合最後の君主はあのエリザベス女王なので、使えないのは勿体ない。
条件イベントの継承権移動がこれを解決してくれます。これによって、どちらの勢力でもプレイ可能に成りました。

この継承権移動がフルに活用されたのが「ポーランド王選挙」イベントです。
条件による場合分けも考えましたが、ポーランド王プレイヤーによる選択制にしました。
候補者は三名居ますが誰を選ぶかでその後の展開が大きく変わります。
この選択が西では「30年戦争」、東では「ロシア動乱」といった歴史的事件の展開を左右します。
ドイツだけを抜き出した「30年戦争」シナリオはドイツだけで収まりそうもないので断念しましたがロシアまで含めた「ヨーロッパ版」ならすぐに完成まで持っていける知れません。

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不定期で、つまり思いついたときに、シナリオの制作状況などを書いてみたい。

制作途上の物は二つ。いずれもHP上で言及しているけど、
一つはヴィクトリア朝物。小説「ディファレンスエンジン」の世界を再現した物である。
これは現在中断している。この時代を扱った某商業ゲームがあるので、それで再現可能ではないかと思うからだ。
実際に入手して試してみるまでは手を付けないだろう。
(購入後には戦国史から離れてしまうかも)

もう一つは、やはり仮想物だが信長が生きている設定での世界版シナリオである。
これはシナリオの主役と言うべき日本の近辺とヨーロッパはほぼ完成していて、局部的にテストプレイが可能な所まで来ている。
いま、30年戦争関連の条件イベントを設定中なのだが、これをやっていると、マップをドイツ限定にするのは無理っぽいのが判ります。

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実はまだ試用ユーザーなので二年間しかテストしていません。

ご意見ご感想をお寄せ下さい。

戦国史シナリオ倉庫

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